| kamekadze | Дата: Суббота, 30.07.2011, 10:15 | Сообщение # 1 |
 Рядовой
Группа: Администраторы
Сообщений: 10
Статус: Offline
| Известно что у AWP мощный выстрел,и поражает противника за раз.При удачном выстреле максимально с одной пули можно взять 3 фрага.В обойме AWP заряжено 10 патронов, и это достаточно для того чтобы поразить большое количество противников.Взяв в руки AWP мы становимся потенциальными кемперами.
4 метода стрельбы с AWP:
1) Drag Shot - это обычная доводка прицела на объект поражения.Грубо говоря ставим точку прицела и резко ее дергаем в сторону противника.
2) Fast Zoom - Так скажем "фотографирофание" выполняется обычно на вскидку.Нажатием ОЧЕНЬ быстро правой,затем левой кнопками мыши.Довольно непростой прием.Но спасет неоднократно жизнь в ближних стычках с противником.Здесь очень хорошо нужно чувствовать центр экрана.
3) No Zoom - самый сложный метод стрельбы.Без прицела вообще.На вскидку.Выполняется одновременным нажатием левой и правой кнопками мыши.Лучше,конечно же,так стрелять в близи противника.Очень часто приминяется при большом кол-ве врагов.То есть стреляем сначала drag shot,убиваем и быстренько наводимся на второго, нажимаем одновременно левую и правую кнопки мыши,получается no zoom,убиваем таким быстрым способом второго врага.
4) Spawn Jump - это когда выпрыгиваешь с awp, но в середине прыжка делаешь стрйф в противоположную сторону, по призимлении стреляешь.
Плюсы и минусы AWP +Поражение с одного выстрела +Достаточно патронов -Бег уменьшается примерно 0.5раз -Долгая перезарядка
M4A1:
M4A1 – любимая винтовка новичков в CSS и не менее обожаемая профессионалами. К очевидным плюсам можно отнести довольно сильный урон и, конечно, безумно высокую rучность стрельбы M16.В обойме оружие 30 патронов,и это вполне достаточно.
Виды стрельбы вообщем-то как и у АК за малым исключением: 1. Спрэй в ближнем бою и на средних дистанциях. 2. По 2-3 патрона, используя короткие стрейфы. 3. По 3-4 патрона, используя длинные стрейфы. 4. Быстро по 1 патрону на дальних дистанциях. Итог: M16 (m4a1) очень эффективное оружие и, безусловно, одно из самых лучших в игре. Сравнительно проста в начальном обучении. плюсы и минусы M16: +Плавная стрельба +Достаточно патронов(30 в обойме) - -
AK47:
Всем нам известный русский автомат Калашникова. На мой взгляд АК 47 самое мощное оружие в игре после AWP. И как положено, чем мощней оружие, тем оно сложней в обучении. Кроме убойной по силе стрельбы, АК отличается высокой точностью. Очень капризен в стрельбе, обладает сильнейшей отдачей. В стрельбе из АК 47 решающую роль играет уверенность в себе и своих силах. Любое проявление мандража строго наказывается неконтролируемым разбросом, а значит смертью. Благодаря высокой мощности, уверено убивать можно и в тело. Дальше несколько полезных советов по стрельбе из АК на разных дистанциях.
Основные виды стрельбы с АК, отсортировано по популярности: 1. Быстро по 1 патрону. 2. По 2 патрона, используя короткие стрейфы. 3. Спрэй в ближнем бою. 4. По 3 патрона, используя длинные стрейфы.
Плюсы минусы АК47
+Достаточно патронов(30 в обойме)
+Более мощный
-Большая отдача при стрельбе
Desert Eagle:
Цена: 650$ (включая один магазин патронов) Доступность: CT/T Простота применения: 6/10 Вторичная функция: отсутствует Калибр: 12.7 мм Вместимость магазина: 7 патронов Вес: 1.8 кг Вес пули: 19.4 г Начальная скорость пули: 414 м/с Энергия пули: 1650 джоулей
Статистика повреждений, наносимых при попадании в противника с расстояния 10 метров [60 метров]
Попадание в голову - 184 HP [76] Попадание в голову (со шлемом) -138 HP [57] Попадание в тело - 46 HP [19] Попадание в тело (с бронежилетом) - 35 HP [14] Попадание в ногу - 33 HP [14]
USP:
Цена: 500$ (включая один магазин патронов) Доступность: CT/T Простота применения: 7/10 Вторичная функция: глушитель Калибр: 11.43 мм Вместимость магазина: 12 патронов Вес: 1 кг Вес пули: 15.2 г Начальная скорость пули: 266 метров в секунду Энергия пули: 553 джоуля
Статистика повреждений, наносимых при попадании в противника с расстояния 10 метров [60 метров]
Попадание в голову - 112 HP [40] Попадание в голову (со шлемом) - 56 HP [20] Попадание в тело - 28 HP [10] Попадание в тело (с бронежилетом) - 14 HP [5] Попадание в ногу - 20 HP [7]
|
| |
|
|