Главная | об оружие - Форум | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
об оружие
kamekadzeДата: Суббота, 30.07.2011, 10:15 | Сообщение # 1
Рядовой
Группа: Администраторы
Сообщений: 10
Репутация: 10000
Статус: Offline
Известно что у AWP мощный выстрел,и поражает противника за раз.При удачном выстреле максимально с одной пули можно взять 3 фрага.В обойме AWP заряжено 10 патронов, и это достаточно для того чтобы поразить большое количество противников.Взяв в руки AWP мы становимся потенциальными кемперами.

4 метода стрельбы с AWP:

1) Drag Shot - это обычная доводка прицела на объект поражения.Грубо говоря ставим точку прицела и резко ее дергаем в сторону противника.

2) Fast Zoom - Так скажем "фотографирофание" выполняется обычно на вскидку.Нажатием ОЧЕНЬ быстро правой,затем левой кнопками мыши.Довольно непростой прием.Но спасет неоднократно жизнь в ближних стычках с противником.Здесь очень хорошо нужно чувствовать центр экрана.

3) No Zoom - самый сложный метод стрельбы.Без прицела вообще.На вскидку.Выполняется одновременным нажатием левой и правой кнопками мыши.Лучше,конечно же,так стрелять в близи противника.Очень часто приминяется при большом кол-ве врагов.То есть стреляем сначала drag shot,убиваем и быстренько наводимся на второго, нажимаем одновременно левую и правую кнопки мыши,получается no zoom,убиваем таким быстрым способом второго врага.

4) Spawn Jump - это когда выпрыгиваешь с awp, но в середине прыжка делаешь стрйф в противоположную сторону, по призимлении стреляешь.

Плюсы и минусы AWP
+Поражение с одного выстрела
+Достаточно патронов
-Бег уменьшается примерно 0.5раз
-Долгая перезарядка

M4A1:

M4A1 – любимая винтовка новичков в CSS и не менее обожаемая профессионалами. К очевидным плюсам можно отнести довольно сильный урон и, конечно, безумно высокую rучность стрельбы M16.В обойме оружие 30 патронов,и это вполне достаточно.

Виды стрельбы вообщем-то как и у АК за малым исключением:
1. Спрэй в ближнем бою и на средних дистанциях.
2. По 2-3 патрона, используя короткие стрейфы.
3. По 3-4 патрона, используя длинные стрейфы.
4. Быстро по 1 патрону на дальних дистанциях.
Итог: M16 (m4a1) очень эффективное оружие и, безусловно, одно из самых лучших в игре. Сравнительно проста в начальном обучении.
плюсы и минусы M16:
+Плавная стрельба
+Достаточно патронов(30 в обойме)
-
-

AK47:

Всем нам известный русский автомат Калашникова.
На мой взгляд АК 47 самое мощное оружие в игре после AWP. И как положено, чем мощней оружие, тем оно сложней в обучении. Кроме убойной по силе стрельбы, АК отличается высокой точностью. Очень капризен в стрельбе, обладает сильнейшей отдачей.
В стрельбе из АК 47 решающую роль играет уверенность в себе и своих силах. Любое проявление мандража строго наказывается неконтролируемым разбросом, а значит смертью. Благодаря высокой мощности, уверено убивать можно и в тело. Дальше несколько полезных советов по стрельбе из АК на разных дистанциях.

Основные виды стрельбы с АК, отсортировано по популярности:
1. Быстро по 1 патрону.
2. По 2 патрона, используя короткие стрейфы.
3. Спрэй в ближнем бою.
4. По 3 патрона, используя длинные стрейфы.

Плюсы минусы АК47

+Достаточно патронов(30 в обойме)

+Более мощный

-Большая отдача при стрельбе

Desert Eagle:

Цена: 650$ (включая один магазин патронов)
Доступность: CT/T
Простота применения: 6/10
Вторичная функция: отсутствует
Калибр: 12.7 мм
Вместимость магазина: 7 патронов
Вес: 1.8 кг
Вес пули: 19.4 г
Начальная скорость пули: 414 м/с
Энергия пули: 1650 джоулей

Статистика повреждений, наносимых при попадании в противника с расстояния 10 метров [60 метров]

Попадание в голову - 184 HP [76]
Попадание в голову (со шлемом) -138 HP [57]
Попадание в тело - 46 HP [19]
Попадание в тело (с бронежилетом) - 35 HP [14]
Попадание в ногу - 33 HP [14]

USP:

Цена: 500$ (включая один магазин патронов)
Доступность: CT/T
Простота применения: 7/10
Вторичная функция: глушитель
Калибр: 11.43 мм
Вместимость магазина: 12 патронов
Вес: 1 кг
Вес пули: 15.2 г
Начальная скорость пули: 266 метров в секунду
Энергия пули: 553 джоуля

Статистика повреждений, наносимых при попадании в противника с расстояния 10 метров [60 метров]

Попадание в голову - 112 HP [40]
Попадание в голову (со шлемом) - 56 HP [20]
Попадание в тело - 28 HP [10]
Попадание в тело (с бронежилетом) - 14 HP [5]
Попадание в ногу - 20 HP [7]


 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

скачать бесплатно программы. скачать бесплатно видео
Copyright MyCorp © 2026 Бесплатный конструктор сайтовuCoz